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《命运 2》的玩家对幻化系统的时间控制性质感到束手无策,并要求 Bungie 做出积极的改变。在《命运 2》中消灭大量敌人时很容易看起来很时尚,但一些玩家认为当前的变形系统具有限制性,需要进行彻底修改以提高可访问性。变形系统在《命运 2》凌光之刻时代的拼接器赛季中引入,允许玩家改变传奇护甲部件的外观,以满足他们对酷炫外观的需求。最早的外观修改迭代可以在《黄金眼 007》和 1996 年的原版《古墓丽影》等游戏中找到,玩家可以在其中更改整个“皮肤”。然而,《魔兽世界》是第一个在《熊猫人之谜》资料片中引入基于装备的专用变形系统的游戏,在视频游戏中迎来了新一轮的角色定制浪潮。原版《命运》在《钢铁崛起》扩展包中引入了异国情调盔甲和武器的定制皮肤,这一点在续作中得到了延续。随着《命运 2》的每个扩展包和季节的推移,华丽和主题盔甲的数量不断增加随着对传奇盔甲专用变形系统的需求不断增长,促使 Bungie 发布了 Synthweave 系统。在《命运2》当前的Synthweave系统中,玩家可以从塔楼的Ada-1处获得特殊赏金,完成任务后会奖励Synthweave。这种 Synthweave 可以在织机上交,织机将专用货币转换为特定类别的消耗品,以将护甲部件解锁为通用装饰品。玩家必须拥有在装备库中发现的原始盔甲才能将其作为通用装饰品获得。唯一的问题是,玩家在整个赛季中只能为每个角色完成十个 Synthweave 赏金。ThePkBoi 等玩家在官方 Reddit 子版块上强烈反对此类限制,称正是这个原因缩短了他们的游戏时间,因为即使他们愿意,也无法解锁主题建筑的装饰品。其他玩家也在评论部分附和,表示可获得的赏金上限只是难题的一部分,而 Eververse 店面是另一块,因为它提供被动收入,无需开发成本。毫不奇怪,感兴趣的玩家可以从 Eververse 商店购买 Synthweave 并完全绕过上限,没有任何缺点。虽然花钱买化妆品对某些人来说可能看起来很奇怪,但微交易近年来的成功证明了事实并非如此。尽管如此,由于Bungie 在《命运 2》中激进的盈利策略,《Eververse》还是受到了社区的严厉批评。一些玩家引用了其他游戏的例子,这些游戏只是简单地赋予幻化以被动的游戏玩法和较少的掠夺性策略,要求开发者为《命运 2》做同样的事情。Bungie 此前曾更改过现有系统以使玩家群体受益,依靠与《命运 2》社区保持敏感话题的透明度,希望这个问题不会有任何不同。
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